Voici l’effet obtenu (l’unique curseur est la raison de la suite) :
Pour réussir cet exploit, on va utiliser l’ordonnée du point p qu’on vient de construire comme mémoire (pour stocker
) et la récupérer avec
y_p(avec le caractère « underscore » qui est sous le 8 du clavier). Comme
, l’ordonnée du nouveau point sera donc
"y_p*r"(entre guillemets parce que c’est une chaîne de caractères).
Le CaRScript occupe 5 lignes, qu’il est préférable que l’élève recopie (combien d’élèves de Première S arriveraient-ils à réinventer tout ça ?), l’essentiel de la manip consistant à bouger le curseur pour émettre des conjectures.
Le sujet est téléchargeable ici, en pdf :
Pour voir comment le tableur peut servir à construire ce genre de figure en manipulation directe, voir cet article.


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