Cycle 2 : S'opposer individuellement ou collectivement
Titre de la situation
Balles brûlantes
Savoirs visés Viser, lancer loin, repérer les espaces vides, s'organiser collectivement
Compétence de fin de cycle Enchaîner des actions simples relatives aux différents rôles, notamment
- d’attaquant : courir et transporter un objet ou passer un ballon ; recevoir et passer ; recevoir et courir vers le but pour aller marquer (tirer, ou passer le ballon à un partenaire, poser le ballon, ou un objet dans l’espace de marque).
- de défenseur : courir et toucher les porteurs de balle ou d’objets, essayer d’intercepter le ballon, courir et s’interposer
Compétence générale et connaissances S'engager lucidement dans l'action
Construire de façon de plus en plus autonome un projet d'action
Mesurer et apprécier les effets de l'activité
Se confronter à l'application et à la construction des règles de vie et de fonctionnement collectif

Organisation

La classe est divisée en deux équipes. Chaque équipe est dans un camp. les deux camps sont séparés par une zone neutre. Au départ du jeu les équipes ont plusieurs ballons.

Matériel : plots, ballons

Consigne

Critère de réussite :

Au signal, les équipes lancent les ballons dans le camp adverse. C'est l'équipe qui au bout de 3 minutes a le moins de ballons dans son camp qui gagne.
On n'a pas le droit de marcher avec un ballon, sauf si les ballons sortent de son camp. Il est possible d'aller les chercher mais on doit revenir dans son camp par la ligne arrière.
Les passes entre partenaires sont autorisées.

Avoir moins de ballons dans son camp que l'équipe adverse
Critères de réalisation :
- lancer dans les espaces non surveillés par l'équipe adverse
- lancer loin
- s'organiser collectivement pour occuper tout le terrain

Variables didactiques
Dimension du terrain
Nombre de ballons
Type de ballon (hand, basket, mousse, rugby...)
Nombre de joueurs
Forme du lancer ( au pied, à la main)