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Cycle
1 : Coopérer
et s'opposer individuellement ou collectivement
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| Titre de la situation |
La
rivière aux crocodiles
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| Savoirs visés | Respecter
des règles simples. Accepter de jouer ensemble. Feinter, Courir vite, esquiver, attraper |
| Compétence de fin de cycle | Utiliser un répertoire
aussi large que possible d'actions élémentaires pour coopérer
avec des partenaires et affronter collectivement un ou plusieurs adversaires
dans un jeu collectif : - Courir pour retrouver un espace défini (" Chacun dans sa maison ") - Courir pour se sauver et/ou pour attraper (Jeux de poursuite : Loup y es-tu, Minuit dans la bergerie, Le renard dans le poulailler, Chat et souris ) - Lancer individuellement des balles (ou des objets légers) et des ballons sur des cibles variées (Lancer précis, viser : Tirs sur cibles, Lapins et chasseurs), ou collectivement (Lancer loin et précis) d'un terrain à un autre (Balles brûlantes ) .- Avec son équipe, transporter en courant des objets d'un point à un autre sans se faire toucher par un enfant défenseur. (Remplir sa maison, Epervier déménageur ) |
| Compétence générale et connaissances | S'engager
lucidement dans l'action Construire de façon de plus en plus autonome un projet d'action Mesurer et apprécier les effets de l'activité Se confronter à l'application et à la construction des règles de vie et de fonctionnement collectif |
| Organisation |
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Terrain partagé en 3 zones : 1 rivière et 2 berges à
l'aide des cordes et des plots. |
| Matériel : tambourin, maracas, craie, plots, chronomètre, cordes |
| Consigne |
Critère de réussite : |
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Gazelles : " A mon coup de sifflet, vous devez traverser la rivière
sans vous faire toucher par le crocodile. Si vous vous faites toucher,
vous vous arrêtez tout de suite et vous devenez un crocodile. Le
gagnant est la gazelle qui reste la dernière sur le terrain " |
Crocodile(s) : attraper le plus possible de gazelles par traversée.Gazelles : ne pas se faire toucher en traversant la rivière. |
| Critères de réalisation : | |
| Gazelles
: -Anticiper les mouvements de l'adversaire. - Feinter.Esquiver.Courir vite. - Regarder les espaces libres courir vite en évitant le(s) crocodile(s), - Anticiper sur le déplacement du (des) crocodile(s), - Prendre des informations par rapport à l'espace, - Réagir au signal, -Respecter les consignes. Crocodile(s) : - attraper, - se déplacer rapidement, - anticiper sur le déplacement des gazelles, - repérer celles qui courent le moins vite, - rester dans sa zone, -respecter les consignes. |
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Variables didactiques
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Distance entre les berges, |