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Cycle
3:
S'affronter individuellement ou collectivement
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| Titre de la situation |
Multi
buts
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| Objectifs ou savoirs visés | Attaquants
: passer, se démarquer, aider le porteur, s'organiser, collectivement,
tirer, Défenseurs : intercepter, se placer pour intercepter, gêner le porteur, s'organiser collectivement Arbitres : siffler, observer, intervenir efficacement, chronométrer, marquer, faire juge de ligne |
| Compétence de fin de cycle | * Passer du rôle
dattaquant à celui de défenseur et réciproquement
. * Réaliser et enchaîner des actions de plus en plus complexes et variées pour coopérer avec des partenaires et sopposer collectivement à un ou plusieurs adversaires dans un jeu collectif (type basket, handball ): - Comme attaquant - Porteur de balle : dribbler sur quelques mètres, progresser vers lavant, passer la balle à un partenaire arrêté ou en mouvement, ou tirer en position favorable;- Non-porteur de balle : se démarquer dans un espace libre, recevoir une balle. - Comme défenseur , courir pour gêner le porteur de balle, et/ou courir et sinterposer entre les attaquants et le but |
| Compétence générale et connaissances | S'engager
lucidement dans l'action Construire de façon de plus en plus autonome un projet d'action Mesurer et apprécier les effets de l'activité Se confronter à l'application et à la construction des règles de vie et de fonctionnement collectif |
| Organisation |
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La classe est divisée en 3 ou 4 équipes en fonction des possibilités des terrains. Deux équipes s'affrontent, la troisième organise avec un ou 2 arbitres, un chronométreur, un marqueur, un ou deux juges de lignes. Il y a 4 buts sur le terrain.
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| Matériel : plots, ballons, sifflets, chronomètres |
| Consigne |
Critère de réussite : |
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- Au signal l'équipe qui a le ballon doit essayer de faire 3 passes
de suite sans que l'autre équipe touche le ballon. |
Marquer un but de plus que ses adversaires |
| Critères de réalisation : | |
| Porteur
: - se mettre en position de passe - éloigner le ballon des adversaires ( ballon levé au dessus de la tête - regarder où se trouvent les partenaires démarqués - après 3 passes penser à tirer si c'est possible Partenaire du porteur : - se démarquer - se répartir tout autour du porteur pour lui donner des possibilités de passes devant et derrière lui - se démarquer vers les différents buts après la troisième passe - s'éloigner du porteur Adversaire : - se placer pour intercepter - s'organiser collectivement pour qu'un joueur gêne le porteur, et les autres se mettent en position d'interception (marque un joueur , entre le joueur et le porteur |
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Variables didactiques
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| Dimension
du terrain Nombre de joueurs Type de ballon ( handball, basket ball, foot ball, rugby, frisbee) Nombre de passes (3, 4, 5, 8, 10....) Possibilité de dribbler Règlement |