Cycle 1 : Coopérer et s'opposer individuellement ou collectivement
Titre de la situation
Vider le panier
Savoirs visés Lancer, courir et ramasser,
Comprendre des règles simples
Repérer les espaces de jeu
Compétence de fin de cycle Utiliser un répertoire aussi large que possible d'actions élémentaires pour coopérer avec des partenaires et affronter collectivement un ou plusieurs adversaires dans un jeu collectif :
- Courir pour retrouver un espace défini (" Chacun dans sa maison ")
- Courir pour se sauver et/ou pour attraper (Jeux de poursuite : Loup y es-tu, Minuit dans la bergerie, Le renard dans le poulailler, Chat et souris…)
- Lancer individuellement des balles (ou des objets légers) et des ballons sur des cibles variées (Lancer précis, viser : Tirs sur cibles, Lapins et chasseurs), ou collectivement (Lancer loin et précis) d'un terrain à un autre (Balles brûlantes…)
.- Avec son équipe, transporter en courant des objets d'un point à un autre sans se faire toucher par un enfant défenseur. (Remplir sa maison, Epervier déménageur …)
Compétence générale et connaissances S'engager lucidement dans l'action
Construire de façon de plus en plus autonome un projet d'action
Mesurer et apprécier les effets de l'activité
Se confronter à l'application et à la construction des règles de vie et de fonctionnement collectif

Organisation

Ce jeu se fait dans une salle, ou dans une petite cour clôturée
l'enseignant est au centre d'un terrain avec une corbeille dans laquelle se trouvent de nombreux objets.

Matériel : Carton ou corbeille,
nombreuses balles, ballons, anneaux, comètes

Consigne

Critère de réussite :

Le but pour tous les enfants c'est que ce panier ne soit jamais vide.
Moi la maîtresse je vais essayer de vider le panier, vous vous allez rechercher les objets que j'ai lancé et vous les remettez Attention je ne peux prendre qu'un objet à la fois dans le panier.

Si au bout d'une minute il n'y a plus d'objet dans le panier, c'est la maîtresse qui gagne. Si il reste des objets dans le panier, ce sont les enfants qui gagne

- vider le panier pour les lanceurs
- faire en sorte qu'il reste toujours au moins un objet dans le panier pour les enfants
Critères de réalisation :
- pour les lanceurs, lancer loin
- pour les enfants, se placer pour recevoir les objets tout autour du panier
- ramasser les ballons ou balle le plus vite possible( sans s'arrêter de marcher ou courir

Variables didactiques
Nombre d'objets
Taille des objets, gros ballons (basket, foot, rugby...), petits ballons( mousse, hand,...), balles (tennis, petites balles en mousse,) comètes, foulards, anneaux...
Dimension du terrain
Le lanceur est la maîtresse, la maîtresse aidée par un ou deux enfants, 2 ou 3 enfants seuls