Activité :
Courir  
 
Cycle :
1  

Niveau :
1
  Compétence spécifique :
Réaliser une action que l'on peut mesurer
Compétence de fin de cycle
Utiliser à son initiative ou en réponse aux sollicitations du milieu un répertoire aussi large que possible d'actions élémentaires: COURIR.
 
         

 

Situation n°1 Evaluation
Objectif : Evaluer
Premier temps : Evaluation diagnostique
Objectifs : Différencier les allures de déplacement : marche, course lente, course rapide.

Organisation
Lieu : cour de récréation
Déroulement:

  • Phase 1 : les enfants devront imiter les actions de la maîtresse (marcher lentement, vite, à petit pas, à grand pas, courir lentement et vite.)
  • Phase 2 : les enfants devront reproduire les actions dictées par la maîtresse. On utilisera les mêmes termes que dans la phase 1
  • Matériel

    Consignes

  • Phase 1 : "vous allez courir et marcher comme maîtresse"
  • Phase 2 : "vous allez faire ce que maîtresse dit."

  • Critère de réussite
    Respecter l'allure proposée.
    Critère de réalisation
    Imiter la maîtresse.
     

    Comportements des enfants

    Interventions du maître

    Un enfant n'arrive pas à imiter la maîtresse. Placer l'enfant à côté de la maîtresse.
    Les enfants ne respectent pas les consignes. Dans un premier temps, expliquer à nouveau à l'enfant la consigne. Dans un deuxième temps, si l'enfant ne respecte toujours pas les consignes, on le fait asseoir 1 mn et on lui demande d'observer ses camarades (l'enseignante aidera l'enfant à observer)
    Evolution avec tambourin.
    Deuxième temps : Evaluation finale
    Item 1

    Objectifs :
    - Courir vite pour attraper un camarade (le loup) ;
                        - Courir vite pour échapper au loup.

    Organisation
    Le jeu dure tant que le loup n'a pas attrapé le lapin. Si vraiment, le loup n'y arrive pas, on change de loup.

    Matériel
    Grille d'évaluation :

    Noms des élèves

    LOUP LAPIN

    Attrape un lapin

    n'attrape pas de lapin

    échappe au loup

    n'échappe pas au loup

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Item 2
    Objectifs : Courir et s'arrêter à un signal.

    Organisation
    Un enfant (le soleil) est de dos par rapport aux autres enfants (les nuages) qui se trouvent à environ 10m.
    Le soleil doit taper avec sa main sur un mur en disant "1, 2, 3 soleil" et dès qu'il a fini sa phrase, il doit se retourner vers les nuages.
    Les nuages, quant à eux, doivent courir pendant que le soleil tape sur le mur pour essayer de l'attraper et s'arrêter brusquement avant que ce dernier ne se retourne.

    Matériel
     
    Grille d'évaluation :

    Noms des élèves

    S'arrête au signal.

     

     

     

     

     

     

    Item 3
    Objectif :  Courir d'un point à un autre en franchissant des obstacles.
    Grille d'évaluation :

    Noms des élèves.

    Court en franchissant tous les obstacles.

    Ne court pas mais franchit les obstacles.