Activité :
Lancer  
 
Cycle :
1 et 2  

Niveau :
PS,MS,GS
  Compétence spécifique :
Réaliser une action que l'on peut mesurer
Compétence de fin de cycle
- Utiliser, à son initiative ou en réponse aux sollicitations du milieu, une action élémentaire : le lancer.
- Participer avec les autres à des jeux en respectant des règles simples dont il comprend l’utilité.
COMPETENCE EN Français:
Il adapte son comportement dans une situation où il n’est pas seul ; il coopère, établit des relations de plus en plus nombreuses, reconnaît l’autre l’écoute et le respecte.
 
         

Situations

Titres

Objectifs

Situation n°1

Découverte des soucoupes

Découvrir différentes actions motrices

Situation n°2

Les soucoupes brûlantes

Jouer à des jeux simples

Situation n°3

La soucoupe planante 1

Faire planer vers

Situation n°4

La soucoupe planante 2

Faire planer loin

Situation n°5

La soucoupe planante 3

Faire planer vers une cible

Situation n°6

Envol de soucoupe volante

Echanger à deux

Situation n°7

La soucoupe glissante

Faire glisser au sol

Situation n°8

La soucoupe roulante

Faire rouler