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UNITE
D'APPRENTISSAGE
Propositions de déroulement
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Situation
n°1
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Objectif
: amener
les enfants à réaliser le parcours sans crainte
Organisation
- En différents
ateliers identiques à ceux de l'entrée en
activité mais d'un niveau de difficultés minimes.
- Le maître sécurise les enfants, les encourage
à la réalisation du parcours, voire réalise
lui même les activités avec les élèves.
- 5 ateliers par séance ; les enfants passent environ
10mn par atelier.
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Matériel
- Cartons de hauteurs
différentes accessibles pour les enfants.
- Matelas pour prévenir des chutes éventuelles.
- Cerceaux disposés de façon très
rapprochés (matériel identique à
celui utilisé pour l'entrée dans l'activité).
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Consignes
"Vous allez jouer à plusieurs
jeux en sautant. Mais il ne faut pas avoir peur car je
serai là pour vous surveiller et je vais moi-même
vous montrer comment faire."
1- Il ne faut pas toucher le carton.
2- Il faut toucher le foulard.
3- Il ne faut pas tomber dans la rivière.
4- Il faut monter sur le banc puis descendre.
Il faut passer dans les cerceaux. (le maître montre
comment réaliser le parcours)
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Critères de réussite
Réaliser les
activités proposées dans les différents
ateliers de saut sans aucune peur. |
Critères
de réalisation
Ecouter les conseils du maître, oser participer
à des activités. |
| Comportements des enfants |
Interventions du maître |
| - Les
enfants réalisent le parcours avec beaucoup de
facilité.
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-
Le maître valorise le travail des enfants et les
encourage à recommencer et à montrer à
leurs camarades comment faire.
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| - Les
enfants ont toujours peur et n'osent pas réaliser
le parcours. |
- Le
maître suit alors les enfants par petits groupes de
trois tout au long des activités. |
| - Certains
élèves rencontrent des problèmes
moteurs au cours du parcours |
- Le maître encourage
les enfants et leur dit de continuer le parcours même
si par endroits ils n'y arrivent pas. |
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Situation
n°2
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Objectif: Travailler
l'impulsion du saut
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Situation
n°3
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Objectif:
Travailler la réception du saut
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Organisation
Travail par ateliers
(2 voire 3) par séance de 30 min. Au son du tambourin,
les enfants arrêtent les activités et le
maître fait tourner les groupes sur les différents
ateliers.
Atelier 1 :
Consigne : «Pour gagner il faut sauter par dessus
le carton et atterrir avec les deux pieds sur la
croix dessinée par terre.»

Atelier 2 :
Consigne : «Pour gagner il faut sauter pour
toucher le foulard mais attention car il faut retomber
sur la croix dessinée par terre avec les deux pieds.»

Atelier 3 :
Consigne : «Pour gagner il faut monter sur le
banc et après sauter avec les deux pieds sur
la croix dessinée par terre»

Atelier 4 :
Consigne : «Pour gagner, il faut sauter la rivière
mais sans mettre le pied dedans et en arrivant avec
les deux pieds sur la croix dessinée.

Atelier 5 :
Consigne : «Pour gagner il faut à chaque fois
sauter sur les croix qui sont dans les cerceaux
à deux pieds.»

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Matériel
- Cartons
- Foulards
- Piquets
- Bancs
- Cerceaux
- Craie
- Matelas pour la sécurité.
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Situation
n°4
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Objectif:
Travailler l'amplitude du saut
| Organisation
Travail par ateliers (2 voire 3) par séance
de 30 min. Au son du tambourin, les enfants arrêtent
les activités et le maître fait tourner les
groupes sur les différents ateliers.
Atelier 1 :
Consigne : «Pour gagner, il faut sauter par-dessus
les différents cartons.»

Atelier 2 :
Consigne : «Pour gagner il faut sauter pour toucher
les foulards accrochés.»

Atelier 3 :
Consigne : « Pour gagner il faut monter sur
le banc et après, sauter par terre avec les deux
pieds pour arriver sur les croix. »

(Possibilité de rajouter un foulard pour favoriser
un saut à 45°).
Atelier 4 :
Consigne :«Pour gagner, il faut choisir un objet
et sauter à côté de l'objet pour pouvoir
le prendre. On part de la croix (pieds joints, puis alterner)».

Atelier 5 :
Consigne : «Pour gagner il faut faire le trajet
en sautant dans les cerceaux.»

Ou jeu de la marelle.
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Matériel
- Cartons.
- Foulards.
- Piquets.
- Bancs.
- Cerceaux.
- Craie.
- Matelas pour la sécurité.
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Situation
n°5
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Objectif :
Diversifier les sauts
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