Cycle 2 : S'opposer individuellement ou collectivement
Titre de la situation
Ballon couloir
Savoirs visés - Faire des passes, viser, esquiver, établir une stratégie collective
Compétence de fin de cycle Enchaîner des actions simples relatives aux différents rôles, notamment
- d’attaquant : courir et transporter un objet ou passer un ballon ; recevoir et passer ; recevoir et courir vers le but pour aller marquer (tirer, ou passer le ballon à un partenaire, poser le ballon, ou un objet dans l’espace de marque).
- de défenseur : courir et toucher les porteurs de balle ou d’objets, essayer d’intercepter le ballon, courir et s’interposer
Compétence générale et connaissances S'engager lucidement dans l'action
Construire de façon de plus en plus autonome un projet d'action
Mesurer et apprécier les effets de l'activité
Se confronter à l'application et à la construction des règles de vie et de fonctionnement collectif

Organisation

La classe est divisée en trois équipes. Deux sont de part et d'autre d'un couloir de 2 à 4 mètres de large, ce sont les chasseurs. Les chasseurs ont deux ballons au départ .La troisième équipe se trouve au départ du couloir, ce sont les lapins.

Matériel : plots, chasubles, ballon mousse

Consigne

Critère de réussite :

Au signal du maître un lapin s'engage dans le couloir, et essaye de parvenir de l'autre côté sans se faire toucher par les chasseurs ( avec le ballon). S'il est touché, ou s'il est parvenu de l'autre côté sans se faire toucher, c'est le signal pour le lapin suivant de s'engager dans le couloir.
Quand tous les lapins sont passés on compte combien ont été touchés.
Puis on change les rôles.
Quand toutes les équipes sont passée au rôle de lapin, l'équipe qui a gagné est celle qui a eu le moins de lapins touchés

Etre l'équipe la moins touchée
Critères de réalisation :
Chasseurs
- Viser un joueur mobile (tirer devant pour le toucher, tenir compte de sa vitesse)
- Viser en pensant également à la récupération rapide du ballon par les partenaires
- Faire des passes aux partenaires les mieux placés pour tirer
Lapins :
Courir vite, esquiver, feinter, ralentir puis accélérer, repérer les positions des porteurs de ballon pour s'en éloigner le plus possible

Variables didactiques
Largeur du couloir
Nombre de ballon
Nombre de lapins qui peuvent s'engager en même temps dans le couloir