| Activité | Athlétimse |
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Cycle |
2 et 3 |
| Compétence spécifique | Réaliser une activité que l'on peut mesurer |
| Compétence de fin de cycle |
Cycle 2 : partir vite à un signal, maintenir
sa vitesse pendant 6 à 7 secondes, franchir la ligne d'arrivée
sans ralentir |
| Compétence générale et connaissances |
- S'engager dans l'action |
| Titre de la situation | Réagir à un signal sonore |
| Savoirs visés | -
améliorer la réaction au signal (améliorer les réflexes) - Améliorer l'attention |
| Organisation |
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Les enfants travaillent par vague, en équipe de niveau. Le maître se place derrière les vagues pour donner le signal du départ et que les élèves ne le voient pas Chaque enfant doit faire entre 6 et 10 courses au cours de la situation d'apprentissage.
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| Matériel :Plots, foulards, balles de tennis, balle de ping pong, tambourin, sifflet, maracas, claves... |
| Consigne |
Critère de réussite : |
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But de la tâche / Remarques : |
- Gagner du temps au départ |
| Critères de réalisation : | |
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Réagir vite au signal sonore - Etre attentif - Etre en position pour partir vite - Bloquer sa respiration en attendant le signal |
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Variables didactiques
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1- l'amplitude sonore du signal |