Activité Athlétisme

Cycle

1

Compétence spécifique Réaliser une action que l'on peut mesurer
Compétence de fin de cycle Activités athlétiques :
- Courir vite en ligne droite pendant 4 à 5 secondes
Compétence générale et connaissances - S'engager dans l'action
- Faire un projet d'action
- Identifier et apprécier les effets de l’activité
- Se conduire dans le groupe en fonction de règles

Titre de la situation Courir plus vite que
Savoirs visés s'engager dans l'action, pour courir plus vite que l'autre

Organisation

Les élèves sont par 2 ou plus en ligne devant des parcours. A la fin de chaque parcours il y a un ours en peluche.


Faire courir les enfants contre différents adversaires.
La longueur du parcours fait une quinzaine de mètres.

Matériel : Plots, foulards, balles, ours en peluche

Consigne

Critère de réussite :

But de la tâche :
toucher son ours en peluche en premier.
Consigne :
Au signal de la maîtresse, les enfants devant courent pour aller toucher en premie l'ours en peluche.
Celui qui le touche en premier gagne, l'autre peut aussi toucher l'ours en peluche .

Le maître fait verbaliser "j'ai couru plus vite que, j'ai couru moins vite que".

être le premier à toucher son ours en peluche
Critères de réalisation :
- réagir au signal
- courir le plus vite possible
ne pas regarder son camarade

Variables didactiques
- formes du chemin : droit, sinueux, avec des obstacles, en slalom...
- nombre d'adversaires ( 1, 2, ...)