Activité Athlétimse

Cycle

2 et 3

Compétence spécifique Réaliser une activité que l'on peut mesurer
Compétence de fin de cycle

Cycle 2 : partir vite à un signal, maintenir sa vitesse pendant 6 à 7 secondes, franchir la ligne d'arrivée sans ralentir
Cycle 3 : prendre un départ rapide et maintenir sa vitesse pendant 8 à 9 secondes

Compétence générale et connaissances

- S'engager dans l'action
- Faire un projet d'action
- Identifier et apprécier les effets de l'activité
- Se conduire dans le groupe en fonction de règles


Titre de la situation Comparer les vitesses
Savoirs visés Ne pas ralentir en fin de course

Organisation

Les élèves sont en couloir, et 3 chornométreurs sont sur le côté à 20, 25, et 30m.

Matériel : 3 chronomètres pas couloir, plots, sifflet

Consigne

Critère de réussite :

Au signal, vous courez le plus vite possible sur 30m. Les chronmétreurs prennent votre temps, à 20, 25 et 30m.

En mathématiques nous calculerons votre vitesse à chaque point.

augmeter ou maintenir la vitesse entre 25 et 30m
Critères de réalisation :
- se fixer une ligne d'arrivée plus loin
- avoir la volonté d'accéler jusqu'à la ligne d'arrivée

Variables didactiques
- nombre de chronomètre
- espacement des chronomètres
- distance de course (30m, 40m, 50 m)